Diario - Tutoriales

Combate

Salud

体力

Recibir golpes te hará perder salud y morirás una vez llegue a su fin.

Asegúrate de usar objetos que devuelvan salud cuando lo necesites.

攻撃を受けると体力が減り、体力が尽きると死亡する。

体力は持ち物を使って回復できる。

Resistencia

持久力

Atacar, esquivar o huir mientras estás en un combate agotarán tu resistencia.

Si te quedas sin resistencia, te quedarás sin aliento y no podrás hacer nada hasta que te hayas recuperado.

攻撃や回避、戦闘中に走るなどの行動をすると、持久力が減る。

持久力がなくなると息切れしてしまい、落ち着くまで持久力を必要とする行動ができなくなる。

Cordura

精神力

la concentración y con los ataques psicológicos de tus enemigos.

Tu cordura se irá recuperando hasta su máximo cuando no estés en estado de concentración durante algún tiempo.

Si te atacan mientras usas la concentración o ejecutas un ataque de concentración, se reducirá tu cordura máxima.

Sufrir daño psicológico reducirá la cordura. Cuando no te quede cordura, la salud será la que empiece a sufrir el daño.

Para recuperar la cordura máxima puedes usar ciertos objetos como ramunes o agua divina, visitar un hokora o elegir «Despejar la mente» para recuperar la cordura máxima.

(Si el nivel de dificultad de acción es «Historia», al visitar hokoras, podrás recuperar tanto la salud como la cordura sin gastar fe. Además, si te atacan mientras usas la concentración, no te costará la cordura máxima).

精神力は、「集中」したり、精神攻撃を受けたりすることで消耗する。

一定時間、精神力の消耗を避けることで、回復できる。

精神力は、集中状態の時に攻撃を受けたり、「渾身の一撃」を出すと、精神力ゲージの上限が減る。

精神攻撃を受けた時、精神力が尽きていると、体力が減る。

ラムネや御神水などの持ち物を使うか、祠で「心を鎮める」ことで精神力ゲージの上限を回復できる。

(アクション難易度が「物語重視」の場合、祠で休むと功徳を消費せずに体力と精神力ゲージの上限を回復できる。また、集中状態で攻撃を受けても、精神力ゲージの上限が減少しない。)

(El principio de la descripción ya venía cortado...)

Esquivar

回避

Usa ⭕ para evitar los ataques enemigos.

Si utilizas esquivar justo antes del impacto de un ataque enemigo, ejecutarás esquiva perfecta y recuperarás tu resistencia.

Si usas ○ en la mitad de la ejecución de esquivar, podrás realizar varias esquivas seguidas, pero con un mayor coste de resistencia.

○ で敵の攻撃を回避できる。

敵の攻撃が当たる直前で回避をすると、見切り回避となり持久力が回復する。

回避中に再度 ⭕で連続回避が可能だが、持久力の消費はより大きくなる。

Huida

脱出

La clave para sobrevivir es saber cuándo mantenerte firme y luchar, y también saber cuándo huir.

Puedes escapar de un combate si estás lo suficientemente lejos de los enemigos y te pierden de vista.

戦闘することが最適解であるとは限らない。

ある程度離れると敵はこちらを見失い、戦闘から脱することができる。

Ataques

攻撃方法

Pulsa R1 para usar un ataque ligero. Aunque no inflijas mucho daño, podrás atacar más rápido.

Pulsa R2 para usar un ataque potente. Tus movimientos serán más lentos pero infligirás más daño y tendrás más probabilidad de aturdir a los enemigos.

Los enemigos aturdidos sufren más daño.

R1 で攻撃。与えるダメージは小さいが、すばやく攻撃できる。

R2 で強攻撃。動きは遅いが、与えるダメージは大きく、敵を怯ませやすい。

敵が怯んでいる時は、与えるダメージが増える。

Concentración

集中

Cuando uses L2 para la concentración, tu cordura se agotará lentamente mientras el medidor de concentración se va llenando. Si te atacan concentrada, se reducirá tu cordura máxima en todas las dificultades, salvo «Historia».

Cuando tu medidor de concentración esté lleno, usa R1 para ejecutar un ataque de concentración. Tu fuerza de voluntad disminuirá, pero desatarás un ataque devastador que depende del arma que uses.

L2 を押している間は集中状態となり、精神力を消費して、集中ゲージを溜めることができる。「物語重視」以外のアクション難易度でプレイした場合、集中状態の時に攻撃を受けるなどすると、精神力ゲージの上限が減少してしまう。

集中ゲージが満杯の時、すべての攻撃力が上がる。また、集中ゲージが満杯の時 R1 で、各武器の固有の渾身の一撃を出せる。精神力ゲージの上限が減るが、大きなダメージを与えることができる。

Contraataque

見切り反撃

Ciertos ataques enemigos les harán vulnerables a contraataques. Habrá una pista visual cuando sea posible contraatacar. Cuando aparezca la pista, usa R2 para ejecutar un contraataque.

La pista que indica que es posible lanzar un contraataque, será visible durante más tiempo cuando se usa L2 para la concentración.

Si no aparece ninguna pista visual durante el ataque de un enemigo, significa que no se puede contraatacar. Además, las pistas no aparecerán mientras Hinako esté atacando o esquivando. Así que no pierdas de vista los movimientos de los enemigos.

敵の特定の攻撃には隙があり、反撃ができるタイミングにサインが表示される。サインが表示されている時 R2 を押すと見切り反撃ができる。

L2 で集中状態の時は、見切り反撃ができるサインの表示時間が長くなる。

ただし、サインが表示されない攻撃は見切り反撃ができないので、敵の動きを見極める必要がある。また、雛子が攻撃中や回避中の場合もサインが表示されない。